战舰世界撞击的机制是怎样的
战舰世界中的撞击机制是基于船舶的物理模拟实现的。当两艘船舶相撞时,它们之间会产生碰撞力,这个力的大小和方向取决于船舶的速度、质量和方向。如果撞击力超过了船舶的耐久度,那么船舶将会受到损坏或者沉没。此外,船舶之间的碰撞也会影响它们的速度和转向能力,因此在游戏中需要注意航线规划和避免与其他船舶相撞。
战舰世界撞击的机制是怎样的
您好,战舰世界中的撞击机制是根据船舶的重量、速度、角度和船体结构等因素来计算的。当两艘船舶相撞时,游戏会计算撞击的角度和速度,并根据船舶的结构和装甲等级来确定造成的伤害。撞击可能会造成船体破损、模块损坏、火灾和沉没等不同的后果,具体后果取决于撞击的位置和造成的伤害。因此,在战舰世界中,船舶的防护装甲和结构都非常重要,可以帮助玩家尽可能减少撞击造成的伤害。
战舰世界撞击的机制是怎样的
1、友军的战舰互相碰撞只会减速到停止,不会受到伤害;
2、与敌方战舰互相碰撞双方都会重伤,受到伤害根据对方排水量决定,对方越重,受到伤害越高。
3、与环境发生碰撞会导致停船,不会受到伤害。