光面向量是什么

投稿:宁若心安 优质问答领域创作者 发布时间:2023-11-24 06:39:29
光面向量是什么

光面向量(或反射向量)是计算机图形学中的一个概念,用于计算反射光的方向。在光线与表面相交的点处,通过计算入射光线的方向向量和法向量(垂直于表面的向量)可以得到光线与表面的夹角,然后通过将入射光线的方向向量绕法向量旋转180度得到反射光线的方向向量,这个方向向量就是光面向量。

光面向量通常用于实时渲染中的镜面反射计算,可以模拟出物体表面光滑的效果,并使图像更加逼真。在实时渲染中,光面向量的计算通常使用图形学库或GPU进行加速计算,以实现高效的渲染效果。