在Unity中,检查器锁定是指将Inspector面板中的某个组件或属性锁定,使其在场景中的对象被选中时不会自动切换到该组件或属性的编辑状态。检查器锁定的作用主要有以下几点:
防止误操作:当你在场景中选中一个对象时,如果该对象的某个组件或属性处于编辑状态,你可能会不小心修改了它们的值,从而导致不必要的错误。通过将该组件或属性锁定,可以避免这种误操作。
提高效率:在编辑场景时,你可能需要频繁地选中不同的对象进行操作。如果每次选中一个对象时都要手动切换到相应的组件或属性进行编辑,会浪费很多时间。通过将一些常用的组件或属性锁定,可以提高编辑效率。
隐藏不必要的信息:有些组件或属性可能对当前操作并不重要,但它们的存在会占据Inspector面板的空间,影响编辑效率。通过将这些组件或属性锁定,可以隐藏它们,让Inspector面板更加简洁明了。
总之,检查器锁定是Unity中一个非常实用的功能,可以帮助开发者提高编辑效率、避免误操作和隐藏不必要的信息。
unity检查器锁定有什么用
Unity,检查器锁定可以防止画面抖动数据乱窜