![maya2019怎么做水桶](/zb_users/upload/2023/11/c13b8faa815211eea7635254000ebf90.jpeg)
1.画一个圆柱体 加一些高度分段 再转成多边形在前视图稍微调下定点就行了(调节成边缘跟杯壁结合就行)
2.那些波纹直接用躁波就行了或者是 利用杯子车削前的路径 复制一个路径 降低点高度(根据想要的水的高度,随意)
3. 对复制出来的路径也进行一次车削 不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度。
4. 然后放进杯子里,3d max里面建模水桶就完成了。
maya2019怎么做水桶
创建个默认的圆柱,之后加线挤压一。该凹陷的凹陷,该突出的地方突出
1.画一个圆柱体 加一些高度分段 再转成多边形在前视图稍微调下定点就行了(调节成边缘跟杯壁结合就行)
2.那些波纹直接用躁波就行了或者是 利用杯子车削前的路径 复制一个路径 降低点高度(根据想要的水的高度,随意)
3. 对复制出来的路径也进行一次车削 不过这次的直径比杯子的直径小一个杯子的厚度。
4. 然后放进杯子里,3d max里面建模水桶就完成了。
maya2019怎么做水桶
创建个默认的圆柱,之后加线挤压一。该凹陷的凹陷,该突出的地方突出