1 3d一直是3维捕捉。
2 因为3d所指的是三维(3D)的图像或动画。
而捕捉则是指以某种方式记录或提取这些三维图像或动画。
3 因此,无论是在电影、游戏还是工业设计等领域,只要需要呈现真实的三维场景或物体,捕捉这些图像或动画的过程都被称作3d捕捉。
因此,我们一直将3d与3维捕捉联系在一起。
为什么3d一直是3维捕捉
3D技术之所以一直以3维捕捉为主,是因为3D技术的主要目的是创建和呈现逼真的三维场景以实现沉浸感。为了实现这一目标,应用程序需要知道场景中每个物体的3D位置,大小和形状等信息。而这些信息仅可以通过3维捕捉技术获取。因此,3D技术一直是围绕着3维捕捉技术展开的,并且这种技术已经被广泛应用于不同的领域,如影视、建筑、医学、游戏等等。
为什么3d一直是3维捕捉
因为3d的中文名称就是三维的意思,所以说3d一直都是三维