工具栏中的“几何体”选项创建一个圆柱形的基本形状。
然后,您可以通过选择该圆柱体并使用“编辑多边形”工具来对其进行调整和修改。
您可以在该工具中使用各种选项来更改柱子的高度、半径、段数等属性。最后,为了使柱子看起来更真实,您可以应用纹理和材质到它的表面。
3dmax怎么建柱子
在3D MAX中创建柱子的步骤如下:
1. 打开3D MAX软件,创建一个新的图形。
2. 在“顶”视图中,使用“线”工具绘制一个多边形。
3. 选择多边形并右键单击,选择“转换为”>“可编辑多边形”。
4. 在“选择”级别,选择多边形的边或面以进行编辑。
5. 根据需要调整“顶点”和“边界”级别中的顶点位置,以创建柱子的形状。
6. 如果需要,可以在“材质编辑器”中为柱子添加材质。
7. 调整柱子的位置、旋转和缩放等属性,以适应您的设计。
这样就可以创建出符合您需求的柱子了。
3dmax怎么建柱子
1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12
2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。
3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)
4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到 复合对象 选择 放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。
5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择 最大)。
6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!