3dmax怎么建柱子

投稿:旧巷念人 优质问答领域创作者 发布时间:2023-10-30 22:39:21
3dmax怎么建柱子

工具栏中的“几何体”选项创建一个圆柱形的基本形状。

然后,您可以通过选择该圆柱体并使用“编辑多边形”工具来对其进行调整和修改。

您可以在该工具中使用各种选项来更改柱子的高度、半径、段数等属性。最后,为了使柱子看起来更真实,您可以应用纹理和材质到它的表面。

3dmax怎么建柱子

在3D MAX中创建柱子的步骤如下:

1. 打开3D MAX软件,创建一个新的图形。

2. 在“顶”视图中,使用“线”工具绘制一个多边形。

3. 选择多边形并右键单击,选择“转换为”>“可编辑多边形”。

4. 在“选择”级别,选择多边形的边或面以进行编辑。

5. 根据需要调整“顶点”和“边界”级别中的顶点位置,以创建柱子的形状。

6. 如果需要,可以在“材质编辑器”中为柱子添加材质。

7. 调整柱子的位置、旋转和缩放等属性,以适应您的设计。

这样就可以创建出符合您需求的柱子了。

3dmax怎么建柱子

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为12

2.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。

3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)

4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到 复合对象 选择 放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。

5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择 最大)。

6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!