3dmax如何把水槽镶入桌子

投稿:三小六 优质问答领域创作者 发布时间:2023-10-09 19:12:49
3dmax如何把水槽镶入桌子

在3DMax中将水槽镶入桌子的具体步骤如下:

1. 首先创建一个代表桌面的矩形对象,然后使用编辑模式将其抬高到所需高度。

2. 创建一个代表水槽外部轮廓的多边形,并使用编辑模式将其抬高到与桌面平行的位置上。

3. 将水槽轮廓多边形缩小一些,以确保它不会穿透桌面。这可以通过选择多边形并使用缩放工具来完成。

4. 使用“Inset”命令为水槽轮廓创建内部轮廓线,使之成为一个孔洞。可以通过选择多边形并应用此命令来完成。

5. 选中整个水槽对象,并应用“Edit Poly”修改器。进入子对象元素模式,并选择所有内部顶点以进行反向操作,使其朝向桌面内部。

6. 将整个水槽对象放置于桌子上方,并调整位置和大小以使其完全嵌入桌面。

需要注意的是,在完成以上步骤后,还需要对材质、光照等进行设置和调整,以获得更加真实逼真的效果。同时也要注意遵循3D建模原则和规范,确保最终结果符合预期并具有高质量。

3dmax如何把水槽镶入桌子

将水槽镶入桌子可以通过以下步骤实现:1. 首先,将水槽和桌子的模型导入到3ds Max中,并将它们放置在正确的位置。

2. 选择水槽模型,并使用“Editable Poly”(可编辑多边形)工具对其进行编辑。使用“Cut”(切割)工具或“Extrude”(挤出)工具等操作,将水槽的边缘与桌子的表面对齐,并将其嵌入桌子中。

3. 如果需要,可以使用“Bridge”(桥接)工具将水槽和桌子之间的空隙填充。选择“Bridge”工具,在窗口中选择水槽和桌子之间的边缘,然后点击“Bridge”按钮。

4. 确认水槽已经正确嵌入桌子中后,可以将其与桌子进行合并。选择水槽和桌子模型,然后右键点击其中一个模型,选择“Attach”(附加)选项,将它们合并为一个单独的对象。

5. 最后,可以对新的对象进行调整和修改,以便更好地适应场景。例如,可以使用“Smooth”(平滑)工具来平滑对象表面,或使用“Material Editor”(材质编辑器)来为对象添加纹理和材质。完成上述步骤后,水槽就会被嵌入桌子中,并且可以与桌子一起进行编辑和渲染。

3dmax如何把水槽镶入桌子

1. 首先需要将水槽和桌子的模型导入3dmax软件中。
2. 然后选择水槽模型,使用移动、旋转、缩放等工具将其调整到合适的位置和大小,使其与桌子的表面重合。
3. 接着选择桌子模型,使用切割工具或者布尔运算工具将水槽的形状切割出来。
4. 最后将水槽模型放入切割出来的洞口中,调整好位置和大小,使其完美嵌入桌子中。
5. 在3dmax中,还可以使用材质编辑器为水槽和桌子添加纹理、贴图等效果,使其更加逼真。
同时,还可以使用灯光、阴影等功能来增强场景的真实感。

3dmax如何把水槽镶入桌子

只要拖动水槽镶入桌子,然后剪切,去掉锅子就可以