1. 在c++添加对话框后,可以添加控件栏。
2. 添加控件栏的原因是为了方便用户在对话框中进行操作,提高用户体验。
控件栏可以包含多种控件,如按钮、文本框、下拉框等,可以根据需要进行添加。
3. 在c++中添加控件栏需要进行以下步骤:首先在对话框资源视图中添加控件栏,然后在代码中定义控件栏变量并进行初始化,最后在对话框类的OnInitDialog()函数中添加控件栏。
具体的实现方法可以参考相关的c++教程或者文档。
c++添加对话框后如何添加控件栏
1、添加工具栏资源ID为IDR_TOOLBAR
2、在对话框的类定义中加:
CToolBar m_ToolBar;
3、在OnInitDialog中或其它合适的消息响应中加如下代码:(函数可查看MSDN)
01 m_ToolBar.Create(this);//创建工具栏
02 m_ToolBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR);//加载工具栏
03
04 //得出控件条大小.
05 CRect rect;
06 CRect rectNow;
07 GetClientRect(rect);
08 RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0,reposQuery,rectNow);
09
10 //放置控件条位置
11 CPoint ptOffset(rectNow.left-rect.left,rectNow.top-rect.top);
12
13 CRect rcChild;
14 CWnd* pwndChild=GetWindow(GW_CHILD);
15 while(pwndChild)
16 {
17 pwndChild->GetWindowRect(rcChild);
18 ScreenToClient(rcChild);
19 rcChild.OffsetRect(ptOffset);
20 pwndChild->MoveWindow(rcChild,FALSE);
21 pwndChild=pwndChild->GetNextWindow();
22 }
23
24 //调整对话框尺寸
25 CRect rcWindow;
26 GetWindowRect(rcWindow);
27 rcWindow.right+=rect.Width()-rectNow.Width();
28 rcWindow.bottom+=rect.Height()-rectNow.Height();
29 MoveWindow(rcWindow, FALSE);
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31 //控件条定位
32 RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST,AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST,0);
33
34 //对框居中
35 CenterWindow();
4、手工添加处理函数
1 afx_msg voidOnBtnXXX();//消息响应函数声明
2 ON_COMMAND(ID_BTN_XXX/*工具按钮ID*/,OnBtnXXX/*函数名*/)//消息映射
3 voidCXXXDlg::OnBtnXXX(){}//消息处理函数